EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 1:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 15:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


19.03.2009 15:07:19

Ожидайте в конце мая новые игры на домене omskfree.en.cx


07.11.2007 14:30:15
Погода


Архив Новостей >>>

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#11) "В поисках зеленой собаки" Обсуждение
Авторы игры: LuckMa~, Fenik~, Kevin_Tyr, Faith~, Артист~
Коэффициент сложности игры: 0,71
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,78
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 10.02.2007 21:15:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 12.02.2007 23:59:59 (UTC +6)
Ограничение на игру: 18 команд
Взнос за участие:26,4usd
Призовой фонд: 198usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 15 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 311 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Justin (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Demons'ъ 11.02.2007 1:29:27 11.02.2007 1:19:27 15 9,13
  #2  Квики 11.02.2007 1:42:29 11.02.2007 1:42:29 6,75 8,89
  #3  Generation Last 11.02.2007 1:46:18 11.02.2007 1:46:18 6 7,09
  #4  лЕЖИбоки 11.02.2007 1:50:40 11.02.2007 1:50:40 5,25 6
  #5  ENTROPIA 11.02.2007 1:55:12 11.02.2007 1:55:12 4,5 6,75
  #6  SkyNet 11.02.2007 2:00:04 11.02.2007 2:00:04 3,75 6,75
  #7  SHIAR 11.02.2007 2:18:47 11.02.2007 2:18:47 3 4,6
  #8  Жаббервоги 11.02.2007 3:05:09 11.02.2007 2:50:09 2,25 8,6
  #9  C2H5OH 11.02.2007 4:01:20 11.02.2007 3:49:20 1,5 7,4
  #10  Злобные Злопыхатели 11.02.2007 4:06:45 11.02.2007 3:50:45 0,75 3,17

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Чуть-чуть игры и финиш (Извините, в фото возможен слив кодов)" (38 фотографий, автор Falstaff)





От автора игры


Игра делается силами команды "Бобры-Санитары".
Можете считать это предупреждением :-)=


Хотим поблагодарить всех, кто играл и поддерживал нас до и после. Кого именно? Вы сами знаете. :)

вопросы реального характера следует задавать по телефонам
904-586-19-67
913-964-88-46 (оба раза Александр),
вопросы виртуального характера -по ICQ 427775190


Сложность игры: средняя (плавает от средне-легкой до средне-тяжелой)
Опасность: средняя, местами высокая
Соотношение поле/штаб: оцениваем как 60/40
Формат кодов: 11enf***-11enf**** (3-4 цифры), слова (без 11enf и через пробел, если их несколько)
Количество заданий: 10
Километраж: не более 150 км
Время игры: ~4-5 часов для первой тройки
Финиш: Сауна "Тихий берег", Мира 69

Ограничения: одна команда = один полевой экипаж = одна машина

Обязательный реквизит:
- автомобиль;
- тырнет;
- ДубльГИС;
- четкое взаимодействие полевых между собой и штаба с полем;
- абсолютно трезвые полевые игроки.

Необязательный реквизит:
- две тонкие стальные спицы (можно вязальные не китайские, которые не жалко);
- компас (для ориентирования на местности может пригодиться);
- зажигалка (да, да, курить подсказку придется всем! ]:-> ).

Связь с организаторами:
тел. 904-586-19-67, ICQ 408-939-852 - alex-chemist (Александр)
тел. 913-964-88-46, ICQ 333-072-054 - Dema (Александр aka Ёж)
тел. 913-968-65-88, ICQ 265-954-127 - LuckMa (Алексей)

во время игры для сброса кодов в случае падения сервера (давно его не было, что подозрительно), решения проблем с вводом кода и т.п. будет функционировать ICQ 427775190. Просьба штабным игрокам после сдачи вейверов постучаться туда ДО НАЧАЛА ИГРЫ, сообщив название своей команды.

вейверы сданы
Взнос 700 р.
Вейвер лежит здесь. В нем следует указать марку, цвет, гос.номер машины.

Вступление:
– Вы здесь собаку не видели? На EN откликается.
(бородатый анекдот)

Все самое интересное, как это обычно бывает, началось в субботу вечером. За 5 минут до окончания рабочего дня, когда еще никто не успел уйти домой, но мыслями все уже были там, зазвенел телефон.
- Срочно ко мне в кабинет! - проревел голос шефа.
- Йопрст, ну что за адский бобер решил испортить мне вечер?!
Я полз к кабинету начальника, уже придумывая длинную и слезную речь о сложностях семейной жизни, больной, но нежно любимой теще, срочном ремонте квартиры. Уже оставался последний поворот по коридору, как вдруг меня сильно хлопнули по плечу.
- Привет! Что, и тебя тоже шеф вызвал?
- Ага, типа того.
- Наверное премию хочет выдать. За заслуги перед отечеством! Помнишь ту генетически модифицированную мышь, прогрызшую титановый сейф и вылакавшую все коллекционное виски шефа? Он ведь мне так и не простил. Ха-ха!
- Угу, помню. Я же тебе говорил, на водку надо было её натаскивать! Все дешевле бы обошлось.
Мы молча зашли в кабинет и расположились на старых драных креслах. По полной пепельнице и раскиданным по столам папкам было понятно, что шеф много курил и раскидывал папки. Наш добрый начальник сразу перешел к делу...
- Господа, я собрал вас, чтобы сообщить пренеприятнейшее известие: наш Еник сбежал.

Еником мы звали собачку. Это был один из немногих удачных экспериментов нашего НИИ. Точнее говоря, эксперимент был не совсем удачным, ведь планировалось получить собаку, способную находить зеленый чай в контрабанде. Но что-то пошло не так, и у нас получилась исполинская псина с нежно зеленым цветом шерсти. Название проекта было тут же изменено на "Создание биологически активной особо стойкой краски для волос.". Теперь, если какая-нибудь топ дива захочет получить роскошный зеленый цвет волос, "достаточно адной таблэтки". Но с недавнего времени у этой псины начали проявляться начальные признаки интеллекта. А через некоторое время она стала рассказывать анекдоты, петь похабные песни, требовала пива. Одним словом, начала себя вести как настоящий научный сотрудник.

- Как это сбежал?! Не может быть! Куда смотрела охрана?
- В том то и дело, что Еник в покер обыграл охрану в хлам! Сперва играли на деньги, потом на квартиры, на Мерседесы. Интересно откуда у охраны Мерседесы?! Тем ничего не оставалось, кроме как поставить на кон ключи. В общем, харе препираться! Псину необходимо поймать до рассвета, пока на улицах нет людей. Ночью в свете фонарей ее должно быть хорошо видно. Группа ученых из лаборатории по изучению бобров в средней полосе России уже отправлена на поиски. Правда я их вырвал с выходных, поэтому четкой помощи от них не получишь. Ребята изрядно наотдыхались. Хотя с некоторыми из них связь есть. По ходу дела эти бобрологи будут информировать нас о местах, где псина может быть. Быстро собирайтесь, скоро должен прийти первый ориентир на место.
- Но шеф, у меня там теща...
- У всех есть теща, ну и что?
Шеф вытолкал нас в коридор и дверь в кабинет захлопнулась...

27.04.2024 21:30:38
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
html counterсчетчик посетителей сайта

Организаторы игр:
Flame- ICQ# 154151789
Justin- ICQ# 196906335

Чокаво, хачу с Фальцтаффом попецдеть:
Falstaff- ICQ# 480848170